Live-Stream-Recorder

Kompatible HLS- und M3U8-Livestreams direkt im Browser aufnehmen.

Dein Stream wird lokal im Browser verarbeitet. Nichts wird zu UseTool hochgeladen.Gib eine direkte HLS-/M3U8- oder kompatible Medien-URL ein, keine Webseiten-URL.

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Live-Stream-Recorder

Kompatible HLS- und M3U8-Livestreams direkt im Browser aufnehmen. Dein Stream wird lokal im Browser verarbeitet. Nichts wird zu UseTool hochgeladen.

  1. Stream-URL
  2. Stream laden
  3. Aufnehmen
  4. Stoppen und speichern
  5. Herunterladen

So funktioniert es

So funktioniert es

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    Hineingeben

    Füge die Stream-Adresse in das Feld ein. Der Aufnehmer beginnt sofort zu lesen und schreibt mit, was hereinkommt.

  2. 2

    Starten

    Stell den Zeitpunkt zum Beenden ein, dann starte. Alles läuft in diesem Browser — kein Upload, keine Warteschlange, kein Konto.

  3. 3

    Ergebnis mitnehmen

    WebM steht bereit, sobald der Lauf durch ist. Direkt auf dein Gerät speichern.

Was dieses Werkzeug tut

Was hineingeht
Nimmt die Adresse eines HLS- oder M3U8-Streams entgegen — keine Datei von deinem Gerät. Der Stream wird in diesem Browser geholt und mitgeschnitten.
Was herauskommt
Heraus kommt WebM.
Was mit der Qualität passiert
Die vorhandenen Video- und Tonpakete werden in den neuen Behälter kopiert, solange er sie annimmt — ohne Neuberechnung, ohne Verlust und deutlich schneller. Wo er sie ablehnt, werden sie neu gebaut.
Wo es aufhört
Welche Videocodecs gehen, entscheidet dein Browser. Chrome und Edge lesen am meisten, auf vielen Geräten auch H.265; Safari und Firefox verweigern manches. Was hier nicht aufgeht, öffnet meist in Chrome.
Live-Stream-Recorder
Nimmt mit, während der Stream läuft — es gibt keine Datei zum Übergeben und keinen Weg, Vergangenes nachzuholen. Streams hinter einer Anmeldung oder mit Kopierschutz bleiben zu, und die Aufnahme endet mit diesem Tab.

Unterstützte Formate

HLSM3U8 → WebM

Gut zu wissen

Häufige Fragen

Welche Dateien kann ich hier verwenden?

Nimmt die Adresse eines HLS- oder M3U8-Streams entgegen — keine Datei von deinem Gerät. Der Stream wird in diesem Browser geholt und mitgeschnitten.

Was bekomme ich zurück?

Heraus kommt WebM.

Verliert die Datei an Qualität?

Die vorhandenen Video- und Tonpakete werden in den neuen Behälter kopiert, solange er sie annimmt — ohne Neuberechnung, ohne Verlust und deutlich schneller. Wo er sie ablehnt, werden sie neu gebaut.

Wann geht es nicht?

Welche Videocodecs gehen, entscheidet dein Browser. Chrome und Edge lesen am meisten, auf vielen Geräten auch H.265; Safari und Firefox verweigern manches. Was hier nicht aufgeht, öffnet meist in Chrome.

Verliert das Video an Qualität?

Nur wenn es neu berechnet werden muss. Schneiden, Zusammenfügen und Tonentfernen kopieren die Bilddaten unverändert und sind damit verlustfrei. Verkleinern und Wasserzeichen rechnen neu — deshalb dauern sie länger.

Wie lang darf ein Video sein?

Es gibt keine feste Grenze. Entscheidend ist der Arbeitsspeicher deines Geräts: ein Handy schafft ein paar Minuten bequem, ein Rechner deutlich mehr. Scheitert ein langes Video, hilft es meist, es erst zu teilen und die Teile zu bearbeiten.

Privat gebaut

Deine Dateien bleiben auf deinem Gerät

Dein Stream wird lokal im Browser verarbeitet. Nichts wird zu UseTool hochgeladen.

Weitere Werkzeuge

Fertig eingerichtet

Abläufe für diese Dateiart